Пятикратный чемпион: от мечты о медицине к успеху в программировании
|
|
Обучаясь в школе, победитель Национального чемпионата «Абилимпикс» по компетенции «Программирование» Евгений Ефименко мечтал стать врачом. Жизненные обстоятельства и внезапно проявившееся заболевание заставили пересмотреть планы. Окончив девятый класс в Мурманской области, Евгений Ефименко с родителями переехал в Челябинскую область. Для дальнейшей учебы пришлось искать образовательное учреждение, приспособленное для людей с ограниченными возможностями здоровья. Евгений поступил на программиста в Челябинский радиотехнический техникум.
Когда молодой человек учился на втором курсе, получил предложение от преподавателей попробовать свои силы в чемпионате по профессиональному мастерству «Абилимпикс». С тех пор Евгений пять раз вставал на пьедестал почета в региональном чемпионате (четыре из них – на высшую ступень, еще один раз стал вторым), в 2018 году завоевал серебряную медаль Национального чемпионата, а в 2019 году стал победителем.
Благодаря этим результатам вошел в состав Национальной сборной «Абилимпикс» - Россия по компетенции «Программирование». В позапрошлом году стал сооснователем студии по разработке компьютерных игр «Senome». Сейчас Евгений является студентом третьего курса Института информационных технологий Челябинского государственного университета.
Пятикратный победитель «Абилимпикс»
Можно сказать, что в программирование попал случайно, – рассказывает Евгений. – Бабушка с детства настраивала на получение медицинского образования. Но из-за заболевания стало труднее передвигаться. Пришлось искать более сидячую специальность. Поступил на программирование. А потом познакомился с «Абилимпикс», где заданием была разработка игр. Мне очень понравилось, и это изменило всю мою жизнь, я обрел цели. Очень благодарен своим наставникам. Маргарита Наилевна Андронова и Алексей Александрович Еремин не только дали профессиональные навыки, научили писать программы и сайты, но и смогли хорошо подготовить меня к соревнованиям. Без них я бы не смог победить в «Абилимпикс».
Расскажите о своем участии в «Абилимпикс».
Трижды участвовал в компетенции «Программист»: два раза в категории среди студентов, один – среди специалистов. Дважды в компетенции «Предпринимательство». Конечно, это совершенно разные направления. Программисты должны разработать сайт или игру, а в предпринимательстве необходимо продумать бизнес-план. В 2018 году с первой же попытки выиграл региональный этап. А затем в Москве в финале Национального чемпионата занял второе место. Не хватило пары баллов, уступил Александру Спиридонову из Ростовской области. Из-за лени не сделал один пункт задания, на которое было время. Он и повлиял на итоговый результат. В следующем году я вновь стал сильнейшим в региональном чемпионате. Но при подготовке к Национальному чемпионату учел ошибки, допущенные годом ранее, посвятил больше времени тренировкам. И в итоге победил!
Победители Национального чемпионата не имеют права на следующий год участвовать в той же категории.
Да, поэтому в 2020 году в региональном чемпионате выступал среди специалистов. Тоже занял первое место. Но для организации финальных соревнований не хватило участников из регионов России. Так что на Национальный чемпионат я не попал. В 2022 году появились планы открыть студию по разработке игр. И с этим проектом пошел в компетенцию «Предпринимательство». Хотелось не только рассказать о нем, но и узнать мнение и оценку экспертов. Сперва занял второе место в региональном чемпионате, проиграл всего один балл. А в прошлом году стал первым, набрав максимальное количество баллов – 100. Но эта компетенция не вошла в число основных на Национальном чемпионате, так что в Москву я не поехал.
После победы на Национальном чемпионате Вас включили в состав Национальной сборной «Абилимпикс» - Россия. Какие мероприятия запомнились больше всего?
Мы посещали сборы, во время которых не только готовились к международным соревнованиям по профессиональному мастерству, но и проходили различные мастер-классы, нарабатывали гибкие навыки, которые полезны в любой сфере деятельности. Нас обучали взаимодействию, делали из представителей разных компетенций единый коллектив, который смог бы достойно представить нашу страну на международном чемпионате. Впервые на сборы отправился в Анапу в 2019 году со своим преподавателем, незадолго до нового года. Из Челябинска вылетали, было холодно, прилетели туда – тепло. Заодно и погрелись! Сборная в 2022 году участвовала в международном фестивале параллельно с Национальным чемпионатом «Абилимпикс». Туда, к сожалению, попасть не получилось.
В этом году планируете участие в региональном чемпионате?
В Челябинской области он пройдет в конце апреля. На данный момент я намерен участвовать, но пока не определился, в какой компетенции – «Программирование» или «Предпринимательство».
Знать то, что делаешь
Расскажите о своей семье.
Отец, Евгений Владимирович – военный на пенсии, сейчас работает в автосалоне мастером цеха. Мама, Ирина Владимировна – домохозяйка. Поддерживают меня на всех соревнованиях и помогают не только морально. С отцом ездили на Национальный чемпионат 2019 года, мне в поездке очень нужна была физическая поддержка. Это позволило не думать о бытовых делах, а сконцентрироваться на подготовке к соревнованиям. Есть два младших брата. Артем заканчивает 11-й класс, планирует получать образование в IT-сфере, как и я. Он уже помогает мне в программировании. Постепенно втягивается в профессию, нарабатывает опыт. Младшему брату Денису 10 лет. Он о своем будущем пока не говорит, но играет в то, что мы создаем. Можем назвать его тестировщиком! Поддерживают меня и бабушки с дедушкой. Что бы ни произошло, со мной всегда моя девушка Настя. Мы вместе работаем, она помогает мне разрабатывать игры, красиво оформлять проекты.
Есть какие-то хобби?
В школе занимался армейским рукопашным боем, плаванием, ходил в художественную школу. Сейчас, пожалуй, только программирование. Я пришел к тому, что сейчас не просто занимаюсь любимым делом, но и зарабатываю с его помощью.
В начале марта стало известно, что Минпросвещения России разработало образовательный стандарт для подготовки разработчиков компьютерных игр в колледжах. Как, на ваш взгляд, это может отразиться на сфере?
Это классно! В настоящее время в нашей стране мало игр от российских разработчиков, в которые играет молодежь. Многие специалисты, к сожалению, ушли с рынка. Заменить их пока сложно.
Что сейчас пользуется популярностью от российских разработчиков?
В прошлом году быстро набрал популярность проект «Atomic Heart» – это «шутер» с элементами ролевой игры. Весной, ориентировочно в апреле, ожидаем выход игры «Смута», сюжет которого разворачивается в 1612 году. Наши программисты создают и небольшие игры, чувствуется поддержка этого направления. Фонд развития Интернета выделяет гранты, сами авторы тоже ищут спонсоров. Ждем, что кто-нибудь в России возьмется за разработку симуляторов хоккея и футбола. Так что, надеюсь, уже в ближайшие годы, когда из колледжей выйдет больше разработчиков, ситуация с российскими играми изменится в лучшую сторону.
Какие навыки важны в вашей профессии?
Целеустремленность и усидчивость. Бывает, что задача не получается несколько дней. Но сделать-то ее надо!
Какие требования должны быть к команде, чтобы разработать передовую игру?
Главное требование – это знание того, что ты делаешь. Должна быть любовь к игре. Вот, к примеру, вся наша команда заинтересована в проекте. Мы обожаем играть в игры и их создавать. Все нацелены на общую задачу – выйти в плюс. Важно найти и художника, который не просто хорошо рисует, но и выдерживает стиль.
В новые начинания – с поддержкой родных и друзей
Еще в каких-то конкурсах участвовали, кроме «Абилимпикс»?
В 2019 году выступал на международной олимпиаде «IT-планета» с игрой «Get Rich». Играя инопланетянином, нужно уклоняться от падающих предметов, собирать монетки. Собираешь 15 монеток – сложность увеличивается. Занял первое место по УрФО и девятое в общем зачете. В 2020 году участвовал в конкурсе по «геймдеву» (разработка игр - прим.). Там мы познакомились с партнером, появилась идея собрать команду и создать студию «Senome».
Чем занимаетесь на рабочем месте?
Основная задача – это разработка игр, их программирование. Но на самом деле, заниматься приходится много еще чем: заключением договоров, выполняю роль технического директора. В числе обязанностей управление коллективом разработчиков, определение и постановка им задач.
Над чем сейчас работает ваша команда?
Первым проектом нашей команды стала игра в жанре интерактивных историй «Jungle: Dangerous Romance». Игра предполагает не только чтение истории, но и активное участие в судьбе героя. В этой игре читаешь новеллу, и в определенные моменты встает выбор. Игрок решает, что будет происходить дальше. Когда читаешь книгу, то финал у нее будет в любом случае одинаков. Здесь же развитий сюжета множество. С этим проектом мы выиграли грант Фонда содействия инновациям по программе «Студенческий стартап», привлекли инвестиции, в том числе из Казахстана, получили резидентство в городе Иннополис. Есть еще ряд игр. Например, «Lumberjack Merge». В ней лесорубы рубят деревья и добывают ресурсы. В игре «Masquerade» два брата должны найти друг друга, чтобы сбежать из замка с монстрами. К сожалению, по личным обстоятельствам я покидаю проект.
А что дальше?
Продолжу разрабатывать свои игры. У меня уже есть несколько идей – гонки, несколько проектов для платформы Яндекс-игры. Буду пробовать, искать что-то новое. Важно, что в новом начинании чувствую поддержку родных и знакомых.
Какие события на Вас повлияли?
Основное – это, конечно, заболевание. Жизнь разделилась на «до» и «после». Когда узнал о своем диагнозе, пришлось многое пересмотреть, изменить свои привычки, отказаться от некоторых увлечений, поменять планы на будущее. Еще одним важным событием в моей жизни стал чемпионат «Абилимпикс». При подготовке к соревнованиям я буквально за две недели научился разрабатывать игры, поставил перед собой новые цели, обрел не только интерес, но и уверенность в себе. Важно, что с помощью движения я получил работу. Смог монетизировать свое увлечение и получать деньги за занятие любимым делом.